游戏里的第二年,玩家爵位系统正式开放之后,在入籍即可免费领取到20亩土地的诱惑下,大批玩家向官府缴纳了落户钱以及官方税。
到了第三年,除了少量的玩家军团因为据点合法性的需要以外,再也没有玩家愿意在爵位上投钱了。
原因就出在那20亩免费的土地上,官府分配的土地实在是太坑人了。
游戏爵位坑钱的套路跟赌博如出一辙,就以汉国凉州的玩家举例,1万多可以直接升级四级爵位到不更,在户籍所在地可以免费领取到1顷(100亩)的土地。
可时玩家们领取到了大多都是光秃秃的山地或者丘陵!大汉王朝可没有什么有价值的山地经济作物可以让玩家种植。
官府可不会管分配给玩家的土地是否有产出,每年该征收的税赋一文钱都甭想少。
四级的不更,源于受爵者可以免除服更卒等劳役,变相等同于每个游戏年都能够节省下100文的过更费。
绝大多数的中小型玩家军团长都会选择将爵位冲到不更,1顷的土地不大不小刚刚好,而且他们并不在乎官府免费发放的土地是否能有产出,他们只想得到官府的合法性。
如果分到了山地,他们就建山寨;
如果分到了大江湖泊,他们就建水寨;
如果分到了沙漠,那他们也一样会跳脚骂人……
大型玩家军团的资金都十分充足,购置据点的土地花销还是能够承担得起的。
那些囊中羞涩却又恰巧发现了资源丰富的好地方,一些玩家军团们常常就会选择私自圈占。
这种非官府认证的玩家据点被大家称为“野据点”,等同于土匪、山贼NPC的营寨都是在官府挂了号的。
野据点的收益大风险也大,时常会有闲散的玩家组团“开荒”,还要面临NPC官兵的征缴、游侠NPC的江湖梦,以及山贼NPC等同行的打压。
其实游戏公司推出的爵位系统就是经久不衰的VIP系统,专门为土豪氪金玩家准备的。
土豪氪金玩家,可不会在乎官方免费发放的土地是好还是坏,因为他们根本就不会去领取!
他们要的只是游戏里的特权资格,不同的爵位对应玩家可以拥有的宅院、田地的大与小、奴仆、私兵的多与寡。
当爵位到了乡侯、县侯,玩家甚至能够拥有一乡、一县的食邑。
国内知名的娱乐明星沈军就在游戏里一掷千万,不仅在唐国境内的通州府郊外购置了一座占地三百亩的农庄,还将其打造成了游戏内的首个玩家豪华庄园。
沈园!
沈园采用了白墙灰瓦的木石结构,庄园内假山、鱼池、花园、露天庭院应有尽有。庄园内有60个房间,周围都是用5米高的风火墙分隔开,日常维护的工人就有四十人。
三百亩也就是三顷地,虽然翻盖成了庄园,但是官府的契约文书上还是被归为农田。
既然是农田那田地税也是要缴的。
沈园每年需要缴纳田地赋3000文、刍稿税55文、算赋5400文、更赋4500文,核算下来一个游戏年光是交给官府的税钱就要1万2955文。
但是,这也要比现实里的房产税要低了数个倍级。
第二个游戏年,口碑营销大获成功的《百世录》吸引来了众多土豪玩家的加入,数百座玩家庄园拔地而起,一些游戏里特别受玩家喜爱的材料价格也开始疯涨。
市场的价格波动永远都是线性的,物价的上涨可是苦了那些还在为一日三餐忙而碌奔波的普通玩家们。
游戏里虽然也有官府,但是官府的势力一般不会超过县城,在某些人的刻意引导下。
第一次玩家庄园战争爆发了!
《百世录》这款游戏从公测开始到玩家庄园大战的爆发已经快两年了,绝大多数的玩家依旧无法融入到NPC的生活。
玩家们或许会如农夫NPC一样在田里挥舞锄头,也能够在矿场、伐木场里出卖体力,但是这些都只是为了接下来的未知冒险而积攒钱粮。
冒险、杀Boss、PK、团战才是玩家们永远向往的游戏生活。
《百世录》里的氪金并不能直接带来实力的提升,尤其是在面对人海战术,谁来都是死。
在玩家军团为了地盘纷争不休的大背景下,土豪玩家们的庄园也未能幸免,为了保护自己的合法财产,一个利益输送链形成了。
土豪玩家们每月固定向本地州郡县的玩家军团缴纳一定的安保费,以支付对方承担的庄园守卫酬劳。
当然这些都跟汪平没有关系,汪平想入籍纯粹是因为他收到的一条消息。
赏爵一级!
今年六月底,在全国各地州郡的人头税征缴完毕后,朝廷的诏令就会公告天下。
凉州陇西诸郡因为马超之乱,赏赐还会再提一格,赏爵两级。
最重要的是本次赏爵不分民爵、吏爵。
民爵指的是平头百姓的爵位不得超过八级爵位公乘,因为再往上的九级爵位五大夫就属于吏爵,只有当官为吏的人才可以享有。
平民因为爵位不得超过公乘,但是又得到了朝廷的赏爵,就只能选择分给父兄子嗣了。
爵位到了五大夫,标志着此人从平民阶层迈进了官吏阶层,不仅可以免掉全家人的劳役,还可以毛遂自荐求官,或者等待朝廷和地方官府的征辟。
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