游戏目前仅支持玩家选择人族,人族共有四种人物模板。
白丁(无初始属性加成,无先天天赋)
游侠(初始属性总值+5,0~1个先天天赋)
豪杰(初始属性总值+10,1~2先天天赋)
盖世英雄(初始属性总值+15,2~3个先天天赋)
Model版赠送的游戏卡为白卡,生成的游戏人物99%的概率会是白丁。
Model pro版赠送的游戏卡为黄卡,生成的游戏人物90%的概率会是白丁。
Model pro+版赠送的游戏卡为绿卡,生成的游戏人物70%的概率会是白丁。
周年庆纪念版赠送的游戏卡为蓝卡,生成的游戏人物50%的概率会是白丁。
这也是为什么周年庆版的游戏机虽然采用了Model pro+版的配置,仅在外观和色彩上存在一些差异的情况下,机器的售价竟然要比Model pro+版高出一倍的原因。
汪平看过的很多游戏帖子里都有提到,一张开出盖世英雄人物的游戏卡的公开售价为50万起,并且根据初始属性和天赋的差别,最高成交价目前已被刷新到240万。
豪杰人物的游戏卡的价格就直线下降了,大约在3万到20万之间,特别极品的豪杰人物的游戏卡甚至能够达到60万。
游侠人物的游戏卡则更加接近大众化,价格在5000上下。
白丁人物的游戏卡就不说了,官方统一指导价200(游戏卡的售价)。
概率学在游戏里总是最让人着迷~
游戏人物的巨大价值差异直接导致了游戏刚推出的前半年,无论是线上还是线下销售渠道的游戏卡以及Model版游戏机都长期处于缺货状态。
即便是这样,官方也迟迟未曾出台对玩家身份证绑定游戏卡数量的限制。
游戏卡官方售价为每张200元,如果能开出游侠人物则小赚4000多,而一旦开出豪杰,甚至盖世大侠人物那就是一夜暴富。
这纯粹是一种挂羊头卖狗肉的赌博游戏。
游戏官网的资料很少,最醒目的就是它的宣传标语。
“世界大同,无不可为即可为。”
简单点理解就是,游戏里没有等级和职业的限制,只要你能做到的都会被系统承认。
官方上唯一一张已开放势力地图里公布了部分仙人资料,人族仙人被称为修真者,境界分为六层,分别是:养气、练气、筑基、结丹、元婴、化神。
东胜神洲的人族修真者功法多传承自阐教、截教、佛教,经历万年的演变后逐渐形成了以师徒为基石的门派修士和以宗族血脉为基石的家族修士,在这两者之外的修真者统一被称呼为散修。
目前已开放的东胜神洲地域的修真界势力分布,是以浮游门、玄武宗、三清派、烈火宗、落花宗、龙虎门、百草门、万兽宗、流云阁、甲御派、飘渺宫、斩龙观、剑气宫、上清道等四十七家为首。
在这四十七家门派的控制下,还存在着数百家中型门派以及更加庞大的小型门派、修真家族,或是依附、或是在夹缝中求生存。
宋国地域九百六十万公里,北连百万黄沙,南接楚国,西与唐国、东与汉国接壤,境内已知的修真势力有四百四十家。
楚国地域一千三百万公里,北连宋国、汉国,南接迷雾森林,西与唐国接壤,东连东海,境内已知的修真势力有五百八十家。
唐国地域七百九十万公里,北连落日草原、南接迷雾森林,西依万妖山,东与宋国、楚国接壤,境内已知的修真势力三百二十家。
汉国地域八百二十万公里,北连莽荒山脉、南与楚国、西与宋国接壤,东连东海,境内已知的修真势力四百十家。
居于蛮荒山脉北部的三韩中,高丽国地域九十万公里,境内已知的修真势力六十家。
新罗地域一百四十万公里,境内已知的修真势力七十家。
后百济地域两百四十万公里,境内已知的势力一百一十家。
位于东海中的琉球,九州地域一百二十万公里,境内已知的修真势力七十家。
关东地域两百七十万公里,境内已知的修真势力一百一十家。
冲绳地域一百八十万公里,境内已知的修真势力九十家。
这些修真势力有的坐落在洞天福地,有的藏于高山险峻,有的深埋大江大湖之下。
将宗门开在世俗凡人居住的城镇里的除了少数以入世修行为主的门派外,大多都是中小型门派或者修真家族,他们也大多庇护在世俗的王朝统治下。
目前修真者的玩家数量十分稀少,并不比现实中的野生大熊猫数量多几个。
绝大多数的玩家是因为游戏人物初始身份就是修真者,而真正拜入修真势力的玩家寥寥无几。
想要加入修真家族对玩家们来说难上加难,他们都是同族同姓,外姓人进来也只能做个客卿。
当前修真者玩家的修为大多处在养气期至练气初期之间,若是单论战斗搏杀的强弱,恐怕很多人都比不上修炼武技的玩家。
求仙求道最为讲究机缘,无机缘者难成大道。
踏入修真界讲究的机缘,其实是看玩家游戏人物的灵根资质的好坏。
灵根是人体密藏窍里的一种气态物质,可通过特殊的功法或者物品来测试其对应天地万物的属性。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!