设定五:玩具城(一)
单子魏反射性地后退,然而对方的动作更快。避无可避的单子魏只能和大多数第一次接吻的人一样,下意识地闭上眼睛。
预想中的接触并没有到来,而是一阵清风袭面。一瞬间,宛若突然切换到户外,明亮的光芒照在眼皮上,将眼前的黑暗铺上了一层昏黄。单子魏听到远方传来了欢快的歌声,空气中弥漫着一种类似奶油蛋糕的香甜味道。
单子魏一点一丝地睁开眼睛,发现整个世界都变了——他像是突然进入一个巨大的、色彩斑斓的礼物盒里,天花板铺着星星点点的清新墙纸,地板是五颜六色的拼图,墙壁由梦幻般的水晶构成,影影绰绰地倒映着单子魏,此时他一身短衣短裤加上一头白发,正是他游戏人物的模样。
单子魏呆了,不仅是因为刚刚高耻度的合体,更是因为视野中悬浮的面板——他的视野中出现了一左一右两个透明面板:左上角的面板有着一长四短的五条横线,右边的面板是一个长方形文本框。当单子魏集中注意力去看时,两个透明面板都会凝实,变得清晰起来。
这是什么?
单子魏下意识地去摸,却什么也没摸到,两个面板固定在他视野角落中,简直就像是一个游戏界面镶进眼睛里似的。
……游戏界面?
单子魏瞅着左上角的五条横线,看起来确实很像是传统游戏中的血条。第一条横线是蓝色的,标注着“MP”;下面四条横线都是红色的,长度是第一条蓝线的一半,分别标注着“黑桃”、“红心”、“梅花”、“方块”。
单子魏不明觉厉,他看向视野右边的面板。该面板是长方形的文本框,被分成上下两个区域,上面标注着“系统设定”,下面标注着“个人设定”。
就在单子魏将所有面板看过一遍的时候,系统介绍姗姗来迟。
【您已进入“角色扮演”的游戏世界——“棋盘”。在棋盘上,您将根据设定进行角色扮演,当您死亡、通关或断开连接时,将会离开棋盘并结算分数。】
“根据设定……进行……角色扮演?”
面对单子魏的疑问,系统很快做出了回应,一个手型指针浮现,引导单子魏去看右边的长方形面板。
【这是您的“设定”面板,分为“系统设定”和“个人设定”。“系统设定”是您在棋盘上主要的活动依据,当您处于棋盘中时,系统每隔一段时间会给予您一条设定。】
随着系统语音的提示,“系统设定”栏中出现了一行字。
【设定1:你害怕黑色拼图。(00:01:00)】
整行字灰蒙蒙的,唯有括号里的时间在不断倒数。手型指针指着那个倒数的时间解释道:【这是设定的激活时限。一旦时间截止,该设定将被激活,届时请您根据它进行角色扮演。如果您违反、脱离了设定,极有可能导致死亡。】
“极有可能?死亡是怎么判定的?”
手型指针横跨单子魏的视野,停在左上角的面板上,让单子魏去看第一条蓝色横线:【MP(精神值):100/100。当您进行剧烈运动、使用技能、自残等行为时,该数值均会减少,一旦归零即是死亡。可通过休息、药水和技能进行回复。】
单子魏和他的小伙伴惊呆了。
卧槽这根本就是传统游戏生命值、魔法值和体力值的结合体!虽然这是个以精神力为卖点的游戏,但要不要这么简单粗暴地三合一,连个步都不敢跑了好吗!用个技能简直就像是卖血一样,打怪40先自损60,怪再碰一下就可以直接回复活点了——话说这游戏好像根本没有复活点!
单子魏突然感觉有些不对,他将刚刚的说明又读了三遍,终于发现违和点在哪里了。
“竟然没有遭受攻击掉MP的规则?”单子魏不解道:“剧烈运动、使用技能、自残……会掉MP的行为全是由玩家主导的。只要是脑袋正常的玩家都不会主动把MP用光,更不会自残,这样一来岂不是不会死亡了?”
单子魏想的没错,“脑袋正常的”不会将MP耗光,但“脑袋不正常的”可说不定了。
在单子魏的注视中,系统箭头向下移动,指向了标注花色的四条红色横线:【SP(心灵值):100%。当您违反系统设定或出现极端情绪,会减少相应花色的SP。黑桃对应“怒”,红心对应“喜”,梅花对应“哀”,方块对应“惧”。当某一个花色的SP减少到零时,您将会“心灵崩坏”。】
“心灵崩坏……是怎样?”
【您将进入不能自主操作的狂化状态,消耗MP直至死亡。】
……听起来就好虐。单子魏扶额,为什么他会有种悲壮的感觉——临死前还能爆发一把,想想还挺带感的嘛。
这时候的单子魏还是太甜了,等他真正见识到心灵崩坏后,才知道心灵崩坏是何等的掉节操。
恰在此时,“系统设定”里设定1后面一直默默倒数的时间变成了“00:00:00”。一瞬间,设定1亮了起来。
【设定1已激活,请您根据设定1进行角色扮演,如果您违反了设定1,将会减去相应的SP。】
“!?!”
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